Ứng dụng của màn hình LED điểm ảnh hẹp trong hệ thống trò chơi tương tác và hệ thống VR

Bạn có một buổi tối đi chơi với bạn bè. Còn cách nào tuyệt vời hơn để tạo nên kỷ niệm đáng nhớ hơn là chơi game? Và đừng ngại ngùng; bạn không hề đơn độc. Hơn 700 triệu máy chơi game đã được bán ra trên toàn thế giới. Công nghệ mới và tiên tiến hơn tiếp tục mang đến cho trải nghiệm chơi game của chúng ta ngày càng thú vị hơn. Một trong những công nghệ như vậy là Thực tế ảo. Về cơ bản, đây là công nghệ mô phỏng ba chiều, trong đó người dùng tương tác với môi trường nhân tạo thông qua các kích thích giác quan. Gần đây, công nghệ này đã có những bước tiến vượt bậc.

Có hơn 170 triệu người dùng thực tế ảo đang hoạt động trên toàn thế giới. Để có trải nghiệm tuyệt vời, mọi thứ từ màn hình, âm thanh đến điều khiển trò chơi đều phải đạt chất lượng cao khi chơi trong hệ thống trò chơi tương tác. Màn hình LED với khoảng cách điểm ảnh hẹp giúp hoàn thành đúng mục đích của màn hình chất lượng cao, nâng cao trải nghiệm chơi game tương tác của chúng ta.

Như chúng ta đã biết, LED là viết tắt của điốt phát quang. Ưu điểm chính của màn hình LED là chất lượng ánh sáng cao hơn, độ tương phản màu cao và màn hình mỏng hơn. Khoảng cách điểm ảnh (pixel pitch) trong LED là khoảng cách từ tâm điểm ảnh này đến tâm điểm ảnh tiếp theo, thường được đo bằng milimét.

Trong các trò chơi tương tác và hệ thống thực tế ảo, mục đích chính là đưa người dùng đắm chìm vào công nghệ. Chất lượng là yếu tố cốt lõi. Màn hình LED với khoảng cách điểm ảnh hẹp đáp ứng được mục đích đó bằng cách tích hợp màn hình micro LED với khoảng cách điểm ảnh hẹp, mang lại trải nghiệm khác biệt. Khoảng cách điểm ảnh hẹp nghĩa là khoảng cách giữa tâm của hai điểm ảnh liền kề rất nhỏ. Điều này có nghĩa là việc hiển thị một hình ảnh cụ thể được thực hiện bằng cách sử dụng nhiều điểm ảnh hơn, do đó cải thiện độ phân giải và khoảng cách xem tối ưu. Khoảng cách điểm ảnh càng nhỏ, người xem có thể đứng gần màn hình hơn mà vẫn có được độ phân giải cao. Điều này rất quan trọng đối với VR, nơi người dùng phải đeo một bộ kính gần mắt.

Ứng dụng của màn hình LED điểm ảnh hẹp trong hệ thống trò chơi tương tác và hệ thống VR (4)
Ứng dụng của màn hình LED điểm ảnh hẹp trong hệ thống trò chơi tương tác và hệ thống VR (3)

Màn hình LED Khoảng cách điểm ảnh hẹp có rất nhiều ưu điểm. Màn hình LED khoảng cách điểm ảnh hẹp có thể tạo hiệu ứng chuyển màu liền mạch tốt hơn so với màn hình LCD. Hiệu ứng hiển thị của màn hình LED Khoảng cách điểm ảnh hẹp cũng rất tốt, đặc biệt là về thang độ xám, độ tương phản và tốc độ làm mới. Nhờ khoảng cách điểm ảnh hẹp, màn hình LED Khoảng cách điểm ảnh hẹp mang lại độ phân giải cao ngay cả khi khoảng cách từ người dùng đến màn hình rất gần.

Có một vấn đề lớn khi sử dụng hệ thống VR trong các hệ thống chơi game tương tác, đó là thiếu sự đồng bộ giữa các thiết bị điện tử. Với màn hình LED có khoảng cách điểm ảnh hẹp, bạn sẽ không bao giờ gặp phải vấn đề này vì có đủ điểm ảnh để điều chỉnh, giúp đồng bộ hóa tốt hơn trong hệ thống VR. Bạn sẽ không còn phải lo lắng về hình ảnh bị méo mó trong trải nghiệm chơi game nữa, điều này cuối cùng sẽ thay đổi trải nghiệm của bạn.

Envision mang đến cho bạn trải nghiệm độc đáo, biến đổi trải nghiệm chơi game của bạn với hệ thống màn hình LED pixel pitch hẹp và khả năng tích hợp với VR trong hệ thống trò chơi tương tác. Tuân thủ các tiêu chuẩn quốc tế, Envision sở hữu tất cả các chứng chỉ cần thiết để tạo nên sự khác biệt. Với dịch vụ khách hàng và hỗ trợ khách hàng vượt trội, trải nghiệm sử dụng màn hình LED của bạn sẽ trở nên cá nhân hóa và đáng nhớ hơn bao giờ hết.

Ứng dụng của màn hình LED điểm ảnh hẹp trong hệ thống trò chơi tương tác và hệ thống VR (2)

Với kinh nghiệm dày dặn trong thiết kế, sản xuất và phân phối màn hình LED trong nhiều lĩnh vực, chúng tôi đang thay đổi trải nghiệm hình ảnh của đại chúng. Điểm đặc biệt của Envision là bạn có thể sử dụng màn hình LED theo nhu cầu tùy chỉnh của mình.

Ứng dụng của màn hình LED điểm ảnh hẹp trong hệ thống trò chơi tương tác và hệ thống VR (1)

Thời gian đăng: 13-02-2023